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 Système de jeu #05 : Les dés

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Albus P. W. B. Dumbledore¤ historia pactum ¤avatar
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MessageSujet: Système de jeu #05 : Les dés   Dim 18 Mar - 16:09


 
Les dés
Auras-tu assez chance ?
 

«Notre forum étant principalement inspiré à la fois du monde des MMORPG mais aussi des jeux de rôle papier, le hasard a une place prépondérante. Beaucoup d'actions sont déterminées par lancer de dés.
Voici la liste des dés que vous trouverez sur Historia Pactum.
»

¤ Echec / Réussite :

Ce dé déterminera l'échec ou la réussite d'une action.

¤ Gain niveau 17 :

Ce dé vous servira dans votre fiche inventaire lorsque vous atteindrez le niveau 17. Il déterminera l'objet unique que vous gagnerez.

¤ Nimbus :

Vous possédez un nimbus et vous participez à un match de quidditch ? A chaque action, vous devrez lancer le dé.

¤ Coup de tonnerre :

Vous possédez un coup de tonnerre et vous participez à un match de quidditch ? A chaque action, vous devrez lancer le dé.

¤ Dé potions :

Dé servant durant les cours de potions.

¤ Gain niveau 77 :

Ce dé vous servira dans votre fiche inventaire lorsque vous atteindrez le niveau 17. Il déterminera la potion rare que vous remporterez.


¤ Dé sort :

Vous participez à un duel ? Vous vous battez librement contre quelqu'un ? Vous avez besoin d'utiliser un sort ? Lancez le dé et voyez si vous réussissez !

 
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©️ Narja - Never-Utopia


« Pour un esprit équilibré, la mort n'est qu'une grande aventure de plus.»
FLORISSONE
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